通过此课程在Autodesk Maya中渲染逼真的场景,让我们了解Arnold渲染器的基础知识,并正确的使用它们。
将会学到的
在Arnold中使用不同的灯光类型
相关材质的使用方法
使用纹理贴图优化
使用Arnold景深控制
如何使用样本来减少图像中的颗粒
在Arnold中使用集合在渲染时平滑对象
要求
Autodesk Maya 2014或以上
Maya的基本知识,包括视口导航和选择对象
使用灯光,着色器和渲染视图进行基本渲染
说明
- 本课程适合任何想要学习使用Arnold从初学者级别创建图像的同学
- 将学习从头到尾演示涵盖整个过程中的基本原理。
- 本课程将带我们完成实际的项目,而不是普遍的无休止的设置。
- 新同学必须会使用Maya 2014或更高版本的基础知识,包括选择对象,导航视口和基本渲染。