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是的,我们发明了CG资源中文网,这种说法很不正常,但让你印象深刻。

3DMax资源管理器FilePathFinder Pro v3.7 For 2012 / 2018

发布于

FilepathFinder它是在3ds Max中处理资源文件的自动工具,使用FilepathFinder,可以轻松查找,收集和处理资源文件,实用程序支持所有类型的XRefs,并处理与当前链接的所有XRefs场景。

与所有其他这样的脚本不同,它真的找到所有资源(图像,HDR图像,代理,IES文件,着色器),FilePathFinder可帮助您快速选择场景中的对象或找到所需的材质和纹理,并将其放置到材质编辑器中,此外,使用此工具,您可以轻松地将存档的3ds Max场景。

新功能

界面已重新设计
将缩略图的大小增加到512像素
添加对不同屏幕DPI设置的支持
添加显示Max 2017中保存的Max场景的缩略图的功能
更新独特的资产跟踪系统
修复了当Corona交互式渲染活动时,Max崩溃的错误
修复名称以符号“$”开头的资产时遇到的错误
当路径包含无效字符时修复资产文件的错误
当使用Nitrous Direct3D显示驱动程序时,修复在视口中显示黑色的场景
增加使用场景中所有相机呈现模型预览的功能
添加一个新的“适合视图到节点”选项来禁用/启用拟合视图到渲染场景中的对象
添加一个新的API方法:PostScriptInfo.FitCameraFov
将新的API属性添加到“Batch Render&Relink”:BatchMode
渲染预览时,节点不再缩放以适合演播室,现在演播室已经缩放
修复批处理模式停止的消息对话框关于只读文件的问题
使用批处理渲染和重新链接修复渲染模型的一个小问题
添加为.vrmat文件中使用的材质渲染预览的功能
使用批处理渲染和重新链接工具修复重新链接材料库文件的错误

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