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Modo和ZBrush 的工作流程

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Modo是一款高级多边形细分曲面,建模、雕刻、3D绘画、动画与渲染的综合性3D软件,该软件具备许多高级技术,诸如N-gons(允许存在边数为4以上的多边形),多层次的3D绘画与边权重工具,可以运行在苹果的MacOSX与Windows操作平台。

教程简介

Henning Sanden和Morten Jaeger的一系列教程提供了一个深入了解如何使用Modo和ZBrush创建人物的教程,涵盖的主题包括优化Modo,用于建模,概念雕刻,高效再透视,生产就绪UV映射,UDIM工作流程,在ZBrush中做出精细细节,在Modo中设置位移图等。

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