刚好我专业

是的,我们发明了专业CG资源分享站,这种说法很不正常,但让你印象深刻。

Redshift是一款非常不错的GPU渲染器,Redshift为第三方软件平台提供了三维制作、建筑效果图、影视特效等领域提供了解决的方案和服务。
TyFlow是适用于3ds Max的从头开始完全重写的粒子流插件,PFlow粒子在SSS使用的十二年里几乎没更新过,如今Pflow粒子虽然依旧强大,也可以完全胜任普遍的视觉效果工作,但是相比更新换代的速度,其内核完全更不上新时代的要求,就好比十年前的电脑配置拿到现在来工作,使用者会是什么心情呢,所以TyFlow应运而生。
角色的毛发、皮肤材质在CG制作中是比较难控制的,想要完美的表现真实的人物特性,不是一俩部教程就可以解决的问题,而本部角色渲染教程,可以帮助我们得到数字角色渲染从无到有到高级的完整流程制作,IDEACG觉得想要充分利用本教程,至关重要的是,需要了解相关软件的基础知识。 学习内容
Houdini (电影特效魔术师)是目前最为神秘的三维特效软件,所属公司是Side Effects Software,是创建高级视觉效果的有效工具,相比起其他3D软件制作特效还是很简单的,可能一个节点就可以完美表现一个龙卷风特效,只是它的理念和流程涉及很多得编程,以至于不是计算机高手就很难入门的程度,所有用户群体比较少。
本教程将学习如何创建真实的云,天空和大气层以及山体。学习完后将会有足够的技能帮助自己创建真实的作品。 学习内容
通过此课程在Autodesk Maya中渲染逼真的场景,让我们了解Arnold渲染器的基础知识,并正确的使用它们。
PSOFT发布了CharacterBox,一个Modo的新动画插件,包括一个用于双足动物或多肢动物的模块化索具系统,肌肉模拟,使用多边形网格生成体重图的能力,以及组织和重新使用绑定的系统等等。
Modo是一款高级多边形细分曲面,建模、雕刻、3D绘画、动画与渲染的综合性3D软件,该软件具备许多高级技术,诸如N-gons(允许存在边数为4以上的多边形),多层次的3D绘画与边权重工具,可以运行在苹果的MacOSX与Windows操作平台。
VRay是chaosgroup出品的一款高质量渲染软件,VRay是目前业界最受欢迎的渲染引擎,基于V-Ray 内核开发的有VRay for 3ds max、Maya、Sketchup、Rhino等诸多版本,为不同领域的优秀3D建模软件提供了高质量的图片和动画渲染,方便使用者渲染各种图片。 ...
Adobe创意云套件,是Adobe系统公司出品的一个图形设计、影像编辑与网络开发的软件产品套装,该套装目前的最高版本是Adobe Creative Cloud,根据受众市场的不同也分为不同的版本。
Boris FX开发的BBC 10是一款特效插件,其中多种预置的自然效果,如雪,雨,火,云,火花,彗星等,并且提供强大的实景光线效果,颜色修正功能,微粒过滤功能等,支持Adobe After Effects, Adobe Premiere, Apple Final...