Redshift是一款非常不错的GPU渲染器,Redshift为第三方软件平台提供了三维制作、建筑效果图、影视特效等领域提供了解决的方案和服务。
教程内容
快速使用Redshift For Maya | 将学习如何优化Redshift | 学习处理Redshift正确方法 |
Redshift间接照明 | Redshift运动模糊 | Redshift灯光以及环境雾 |
Redshift各种材质调试 | Redshift渲染设置常用参数 | 如何理解Redshift全局照明 |
要求
- 应该有Maya的基本知识
- 应该提供有关PC的基本知识
- 必须安装Redshift for Maya的完整版或演示版
说明
Redshift给我留下了深刻的印象,因为其官方的渲染展示效果实在是太快了,当然IDEACG使用的是3DMax平台,Redshift也将这个渲染引擎整合到了3DMax中,有关Redshift for 3DMax所需的知识,IDEACG也会收集并分享给大家。
全功能性讲解的教程SSS个人觉得主要的还是帮助大家系统的解决使用此插件的问题吧,深入的了解RS还得从项目中取得经验。