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是的,我们发明了专业CG资源分享站,这种说法很不正常,但让你印象深刻。
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3DMax资源管理器FilePathFinder Pro v3.7 For 2012 / 2018
3DsMax
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2017年7月11日
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FilepathFinder它是在3ds Max中处理资源文件的自动工具,使用FilepathFinder,可以轻松查找,收集和处理资源文件,实用程序支持所有类型的XRefs,并处理与当前链接的所有XRefs场景。 与所有其他这样的脚本不同,它真的找到所有资源(图像,HDR图像,代理,IES文件,着色器),FilePathFinder可帮助您快速选择场景中的对象或找到所需的材质和纹理,并将其放置到材质编辑器中,此外,使用此工具,您可以轻松地将存档的3ds Max场景。 新功能 界面已重新设计将缩略图的大小增加到512像素添加对不同屏幕DPI设置的支持添加显示Max 2017中保存的Max场景的缩略图的功能更新独特的资产跟踪系统修复了当Corona交互式渲染活动时,Max崩溃的错误修复名称以符号“$”开头的资产时遇到的错误当路径包含无效字符时修复资产文件的错误当使用Nitrous Direct3D显示驱动程序时,修复在视口中显示黑色的场景增加使用场景中所有相机呈现模型预览的功能添加一个新的“适合视图到节点”选项来禁用/启用拟合视图到渲染场景中的对象添加一个新的API方法:PostScriptInfo.FitCameraFov将新的API属性添加到“Batch Render&Relink”:BatchMode渲染预览时,节点不再缩放以适合演播室,现在演播室已经缩放修复批处理模式停止的消息对话框关于只读文件的问题使用批处理渲染和重新链接修复渲染模型的一个小问题添加为.vrmat文件中使用的材质渲染预览的功能使用批处理渲染和重新链接工具修复重新链接材料库文件的错误