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刚好我专业
是的,我们发明了专业CG资源分享站,这种说法很不正常,但让你印象深刻。
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3dmax UnwrapUVW自动打开编辑插件Editor AutOOpen 2.2.1 For 2014-2020
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3DsMax
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2020年3月20日
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插件描述:这个插件是3dmaxUV编辑器UnwrapUVW的自动打开编辑窗口插件,作为使用率比较多的游戏行业是蛮方便的,安装后只需要将预制工具预留在工具栏当中,点击一下就会自动添加UnwrapUVW并自动打开编辑菜单,就不需要在打开修改器面板,添加UnwrapUVW修改器,在点击打开窗口按钮了,这个插件也挺智能的,第二次点击之后会自动检索是否加入了该修改器,如果加入了则只打开编辑窗口。
Wall Worm Pro 4 源游戏引擎之旅
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3DsMax
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2019年3月23日
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Wall Worm Pro是一个收费的插件,免费版Wall Worm Free的官方下载地址在文章底部SSS有标注。Wall...
3DMax资源管理器FilePathFinder Pro v3.7 For 2012 / 2018
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3DsMax
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2017年7月11日
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FilepathFinder它是在3ds Max中处理资源文件的自动工具,使用FilepathFinder,可以轻松查找,收集和处理资源文件,实用程序支持所有类型的XRefs,并处理与当前链接的所有XRefs场景。
LwCad LITE建筑插件v5.2 For 3Ds Max 2013 to 2018
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3DsMax
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2017年7月11日
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LWCAD LITE是旧的LWCAD(LightWave)和新的多平台版本之间的特殊转换版本,我们计划将其引入所有主要的3D应用程序,当前的LWCAD LITE版本适用于Autodesk 3ds Max和Maxon Cinema 4D。
3ds Max 2012 – 2018设计运动图形插件Extended Objects Bundle
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3DsMax
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2017年7月11日
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John Martini已经为3ds Max共享了扩展对象捆绑包,扩展对象包包含超过25个插件,使您更容易创建和设计运动图形,并包含各种形式的图标,线条,图表和图案。
3ds Max建筑生成插件Fast Architecture V2.0 Building Modeller
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3DsMax
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2017年7月11日
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Fast Architecture是一种自定义的过程网格对象,可以生成一个架构结构,您可以更改参数并实时观察结果,这是一个简单而直观的方式来创建一个简单的建筑,其多功能性使您能够创建自己的建筑风格,有助于创造城市背景。此插件创建一个FA_Building对象,它可以像任何Autodesk 3dsMax对象一样工作:可以应用任何变形器,可以将动画参数转换为网格等。
3DMax外部参考动画插件SmartRefs 测试版
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3DsMax
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2017年7月9日
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SmartRefs是3DS max的一个新的外部参考插件,现在可以在测试版中使用,该插件允许用户修改和动画引用的对象,类似于引用在Maya中的工作方式,开发人员列出了XRef的几个优势。