首页标签3dmax编辑UV

刚好我专业

是的,我们发明了专业CG资源分享站,这种说法很不正常,但让你印象深刻。

插件描述: 这个插件是3dmaxUV编辑器UnwrapUVW的自动打开编辑窗口插件,作为使用率比较多的游戏行业是蛮方便的,安装后只需要将预制工具预留在工具栏当中,点击一下就会自动添加UnwrapUVW并自动打开编辑菜单,就不需要在打开修改器面板,添加UnwrapUVW修改器,在点击打开窗口按钮了, 这个插件也挺智能的,第二次点击之后会自动检索是否加入了该修改器,如果加入了则只打开编辑窗口。 安装过程: 将*.ms拖放到视口进行自动安装然后导航至用户自定义-工具栏-分类,找到Niklit Scripts,将插件拖拽到工具栏当中,点击即可前提是需要选择一个模型哦,不然没反应 插件支持:3dmax 2018 – 2020更新日期:2019年12月03日