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刚好我专业

是的,我们发明了专业CG资源分享站,这种说法很不正常,但让你印象深刻。

Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,而ZBrush是业内公认的数字雕刻创意软件,俩者结合起来可让我们的工作更加灵活,制作效率极高 ,而且教程内容易学。教程内容
VRay是chaosgroup出品的一款高质量渲染软件,VRay是目前业界最受欢迎的渲染引擎,基于V-Ray 内核开发的有VRay for 3ds max、Maya、Sketchup、Rhino等诸多版本,为不同领域的优秀3D建模软件提供了高质量的图片和动画渲染,方便使用者渲染各种图片。
之前IDEACG更新过一部Redshift的全功能性教程,里面涉及Redshift的灯光材质的各个功能性展示,那么通过这个入门的课程可以探索Redshift For Maya的设计理论知识。
虚幻引擎是由全球顶级游戏EPIC公司的软件,是一个游戏开发,视频制作软件平台,本教程将全面了解与3DMAX/Maya等主流三维软件之间的链接工作,学习完成之后完全可以充满信心地开始自己的工作项目,并充分了解虚幻引擎4如何为我们构建符合规则的体验。要求
角色的毛发、皮肤材质在CG制作中是比较难控制的,想要完美的表现真实的人物特性,不是一俩部教程就可以解决的问题,而本部角色渲染教程,可以帮助我们得到数字角色渲染从无到有到高级的完整流程制作,IDEACG觉得想要充分利用本教程,至关重要的是,需要了解相关软件的基础知识。学习内容
通过此课程在Autodesk Maya中渲染逼真的场景,让我们了解Arnold渲染器的基础知识,并正确的使用它们。