之前IDEACG更新过一部Redshift的全功能性教程,里面涉及Redshift的灯光材质的各个功能性展示,那么通过这个入门的课程可以探索Redshift For Maya的设计理论知识。 教程内容 Redshift介绍讲解全局照明光子映射渲染参数讲解通道参数设置 Maya是个高端产品,也是行业的标准应用程序,通过学习Redshift For Maya,也能够帮助你掌握部分的工具集以及Maya相关模块,至于创建高质量的作品还需要本人不断学习不断提高审美。 要求 应具备计算机知识,并愿意努力的工作。 能够运行Autodesk Maya软件。 教程方向 本课程适用于具有计算机知识的初学者。以前了解过Redshift For Maya的知识,但希望填补知识空白的学生。有经验的其他3d软件的学生,例如3ds Max或Blender。
Redshift是一款非常不错的GPU渲染器,Redshift为第三方软件平台提供了三维制作、建筑效果图、影视特效等领域提供了解决的方案和服务。 教程内容 快速使用Redshift For Maya将学习如何优化Redshift 学习处理Redshift正确方法 Redshift间接照明Redshift运动模糊Redshift灯光以及环境雾Redshift各种材质调试Redshift渲染设置常用参数如何理解Redshift全局照明 要求 应该有Maya的基本知识应该提供有关PC的基本知识必须安装Redshift for Maya的完整版或演示版 说明 Redshift给我留下了深刻的印象,因为其官方的渲染展示效果实在是太快了,当然IDEACG使用的是3DMax平台,Redshift也将这个渲染引擎整合到了3DMax中,有关Redshift for 3DMax所需的知识,IDEACG也会收集并分享给大家。 全功能性讲解的教程SSS个人觉得主要的还是帮助大家系统的解决使用此插件的问题吧,深入的了解RS还得从项目中取得经验。