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刚好我专业

是的,我们发明了专业CG资源分享站,这种说法很不正常,但让你印象深刻。

Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,而ZBrush是业内公认的数字雕刻创意软件,俩者结合起来可让我们的工作更加灵活,制作效率极高 ,而且教程内容易学。 教程内容 zbrush的基础操作讲解zbrush Z球的使用技巧以及案例zbrush 造型雕刻Maya建模知识Maya UV编辑以及Unfold3d的UV拆分技巧绘制贴图重建拓扑内容zbrush角色细化制作超写实贴图5部实战案例 要求 无需了解基础知识,内涵基本操作讲解 教程方向 对于ZBrush的建模有兴趣,且想了解于ZBrush内完成的3D模型如何与其它3D软体做搭配者 说明 严格来说IDEACG认为这部教程提供给想用ZBrush建构角色模型的一个参考方向,对于入门ZB角色建模的同学有个导引的作用,进而发展出自己一套的建模流程。