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是的,我们发明了专业CG资源分享站,这种说法很不正常,但让你印象深刻。

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最近 Houdini 联合 KitBash3D 更新了泰坦计划(Project Titan),它是一个支持虚幻UE5引擎的插件,皆在完善 Houdini Engine 的功能,它可以将生成的资产导入到UE5引擎再次进行编辑,感觉主要是满足 Houdini 制作CG环境的工作流程吧。 这个工具在虚幻引擎编辑器中增加了许多工具,比如说...
Gigapixel AI 是一个将图片无损放大的软件,其中最大的改变是由之前3个多G的安装包,优化成1个多G,但功能都未删减,应该是一个重构版。 更新功能: 与以前用于新 Mac 的 Rosetta 仿真相比,原生 M1 支持将软件启动时间缩短了 47%。图像批处理时间减少了 44%。 该更新还为软件的标准...
miauu's Script Pack是3dmax的老牌脚本组,它包含了许多人性化且适合加快工作流程的脚本,比如延路径挤出的插件Extrude Along Path,Attach & Link附加与链接,Copy Edge拷贝边功能,总共23组。 6.3的更新日志: 修复了 Quad Cap Holes...
插件描述: 这是一个易于使用的建筑UV快速工具,可以帮助我们快速一键校正UV。 插件信息: 产品首页:https://hqdetails.com/shop/uvtools 支持版本:适用于Max 2013至2021 产品价格:20美元 更新日期:2020年9月20日 更新内容: 改进了传输边缘进度条 向“随机化”宏添加“增长选择”参数 修复了罕见的EditPoly错误 修复了传输边缘错误 UV Tools 3.1.9下载地址
插件描述: 2020年3月20号官方更新了Project Manager插件,支持3dmax 2014-2020,该插件是3dmax平台的一个管理资源的工具,比如HDR,模型,局域网,这些文件在win系统是无法预览的,在Project Manager则可以预览,这样就可以加速我们的寻找管理资源的速度。 官方首页:https://3d-kstudio.com/插件售价:550 RMB插件性质:商业 以下是该插件的更新日志: 更新日志: 添加了新的“快速模式”,以批处理模式重新链接Max文件和材质库 添加了使用模糊搜索来搜索关联预览的功能 现在,您可以在“自动分配预览”对话框中搜索时修改父文件的后缀 修复了某些材料的缩略图显示问题 解决了使用自定义工作室渲染某些模型的缩略图的问题 修复了自动分配预览的一些问题 修复了在3.08.74的单独窗口中显示材质的问题 修复了与“使用场景材料”选项合并时重新使用场景材质的问题 解决了使用菜单项“导出到:”批量导出某些3D文件的问题
插件描述: finalRender渲染器是cebas公司的渲染器,thinkingParticles 6.8也是该公司开发的,它于2020年3月20日更新,版本为4.0 Drop 4,finalRender适用于3dmax 2016 - 2020,每月订阅费用为240人民币,官方为大家提供了演示版本下载,下载地址见下。 试用版下载地址:https://www.cebas.com/?pid=trials 更新内容: 增加了对RTX GPU的专用支持 仅CPU内核已更新到最新的库,并且现在执行效率更高 添加fR-CarPaint材质,基于物理的光谱渲染汽车漆 改进了对Forest Pack Pro的GPU支持 体积渲染现在更快,内存占用更少 添加了专用的fR-MatteShadowReflection着色器,用于将对象渲染到真实环境中 添加了对最大纹理烘焙功能的完全支持 Drop...
插件描述: 这个插件是3dmaxUV编辑器UnwrapUVW的自动打开编辑窗口插件,作为使用率比较多的游戏行业是蛮方便的,安装后只需要将预制工具预留在工具栏当中,点击一下就会自动添加UnwrapUVW并自动打开编辑菜单,就不需要在打开修改器面板,添加UnwrapUVW修改器,在点击打开窗口按钮了, 这个插件也挺智能的,第二次点击之后会自动检索是否加入了该修改器,如果加入了则只打开编辑窗口。 安装过程: 将*.ms拖放到视口进行自动安装然后导航至用户自定义-工具栏-分类,找到Niklit Scripts,将插件拖拽到工具栏当中,点击即可前提是需要选择一个模型哦,不然没反应 插件支持:3dmax 2018 – 2020更新日期:2019年12月03日
Lumion Material Converter是一个不错的3dmax材质转换插件,可以转换Lumion的材质,它通过ID将所有具有多,子对象材质的对象分离为元素,并分配适当的材质,它还可以用位移图替换任何位移修改器。 最重要的是转换几乎支持所有类型的贴图转换为具有输出选项的渲染位图,还可以将任何类型的混合材质转换为标准材质或VRayMtl或Corona Mtl材质。 1.21版本使用RenderMap转换VRayHDRI和CoronaBitmap映射,而不是使用SubMap替换,所以在之前的版本会一些BUG存在。 插件支持:3dmax 2018 - 2020更新日期:2019年12月25日
Render Batch Helper是3dmax的辅助插件,可以快速帮助我们加快特定的摄像机创建批处理渲染和场景状态集的过程。 这个插件与VRay和Corona兼容,所以对于这俩个渲染器的用户很有帮助,具体操作请观看ideacg为大家准备的视频教程。 插件支持:3dmax 2018 - 2020更新日期:2020年02月23日 PS:在使用这个工具之前,确保你的渲染器已经切换了VRay和Corona,不然会弹信息,因为只支持俩者的工作流程。
tyFlow是3dmax的新粒子插件,作者在老旧的PF粒子插件的基础上进行了完全的重构,性能处理要比PF粒子高50%,这个工具可以充分利用tyFlow插件,在3dmax的工具栏上添加了25组所需的帮助器和修饰符工具,有点类似FumeFX后续增加的工具条。 具体使用本人将截图放在插件包中,按流程使用即可,插件支持2016-2020,因为tyFlow的开发只支持2016-2020。 使用此插件前提是必须安装tyFlow插件哦,下载地址:http://iiidea.cn/tyflow-0-16071.html 官方网站:http://tyflow.com/ tyFlow 0.16071 插件下载
Vectorworks软件是CAD行业中的途径和解决方案,可让设计人员提供最佳的工作来推进他们的想法。 该软件的用户包括建筑师,室内设计师,景观设计师以及产品和家具设计师,以及准备开始其职业的学生,它是最常见,最重要的绘图和绘图软件之一,该软件是一个二维模型构建器,具有简单的学习和环境友好的特性,使其成为开始学生设计活动的首批软件之一。 Vectorworks软件是由英国专家开发的出色的设计和建模软件,该软件是AutoCAD程序的竞争对手,并提供类似的工具,欧洲大多数最著名的建筑和设计师都是英国建筑师,并且该软件及其创建者与欧洲建筑师和设计师有着紧密的联系,并满足了他们非常有趣的要求,该软件是其创造者的进步和未来的产物,在其新发行版中,可以完成更好的3D渲染环境和图像,并且比Autodesk和AutoCAD软件更有趣,并且可以更好地制作影片和动画。 该软件在有趣和说明性的环境中受到工程师和建筑师的欢迎,并且易于使用,并且其不同版本具有建筑环境,机械设计,照明,环境和空间(例如森林和绿色环境)等。提供了Landmark,Spotlight,Fundamentals,Renderworks。 在新版本中,它们全部打包在一起,用户可以自定义环境以适合自己的应用程序,也可以根据环境,仪器,工具和环境进行自定义,继续完成计划。 新版本中还提供了各种现成的模型,例如螺栓固定的木头,椅子和家庭固定装置,例如建筑中的门窗和3D模拟中的物体和树木,例如Maxi's Trinity Studios,许多建筑物,公寓和阿联酋建造的塔楼是使用此软件设计的。 Vectorworks系统要求 操作系统 Windows XP SP3Windows Vista SP2Windows 7 SP1Windows 8.1Windows 10 QuickTime...
Edificius 3D建筑BIM设计提供的高级设计工具可与其他BIM市场软件相媲美,并且比迄今为止的任何其他产品都更容易使用,凭借此软件的出色质量和有效性,它可以显示平面图,轮廓图,立面图,施工细节,表格,平面图,报告,等轴测图,景观图,演示文稿,图片插入。 Edificius 3D功能: 使用参数化建筑对象的BIM建模立即渲染和BIM:实时即时演示BIM与ACCA建筑工程软件EdiLus集成自动渲染,照片编辑,带有照片蒙太奇的场景模拟纹理库,CAD块和免费的3D建模资源园林,户外与景观设计,土地建模Edificius-VR:在网络上发布和共享您的3D项目通过元素之间的自动比较来计划创建和销毁内置元素处理图纸,施工文件,计划并以标准格式导入/导出包括2D和3D DWG CAD专业人员,使您能够使用所有常见的图形工具以IFC标准格式导入和导出。 IFC是一种通用格式格式,允许所有团队设计人员(建筑工程师,结构工程师,工厂工程师等)交换其BIM模型。  系统要求 系统 Microsoft®Windows®Vista SP2Microsoft®Windows®7 SP1Microsoft®Windows®8Microsoft®Windows®8.1Microsoft®Windows®10建议使用64位操作系统,以实现更好的内存管理。 内存:2 GB RAM(建议4 GB) 视频卡(GPU):兼容OpenGL...