刚好我专业

是的,我们发明了专业CG资源分享站,这种说法很不正常,但让你印象深刻。

banned - Blank – Category backups
插件描述: 这是一个易于使用的建筑UV快速工具,可以帮助我们快速一键校正UV。 插件信息:
插件描述: 2020年3月20号官方更新了Project Manager插件,支持3dmax 2014-2020,该插件是3dmax平台的一个管理资源的工具,比如HDR,模型,局域网,这些文件在win系统是无法预览的,在Project Manager则可以预览,这样就可以加速我们的寻找管理资源的速度。
插件描述: finalRender渲染器是cebas公司的渲染器,thinkingParticles 6.8也是该公司开发的,它于2020年3月20日更新,版本为4.0 Drop 4,finalRender适用于3dmax 2016...
插件描述: 这个插件是3dmaxUV编辑器UnwrapUVW的自动打开编辑窗口插件,作为使用率比较多的游戏行业是蛮方便的,安装后只需要将预制工具预留在工具栏当中,点击一下就会自动添加UnwrapUVW并自动打开编辑菜单,就不需要在打开修改器面板,添加UnwrapUVW修改器,在点击打开窗口按钮了, 这个插件也挺智能的,第二次点击之后会自动检索是否加入了该修改器,如果加入了则只打开编辑窗口。
Lumion Material Converter是一个不错的3dmax材质转换插件,可以转换Lumion的材质,它通过ID将所有具有多,子对象材质的对象分离为元素,并分配适当的材质,它还可以用位移图替换任何位移修改器。 最重要的是转换几乎支持所有类型的贴图转换为具有输出选项的渲染位图,还可以将任何类型的混合材质转换为标准材质或VRayMtl或Corona Mtl材质。
Render Batch Helper是3dmax的辅助插件,可以快速帮助我们加快特定的摄像机创建批处理渲染和场景状态集的过程。 这个插件与VRay和Corona兼容,所以对于这俩个渲染器的用户很有帮助,具体操作请观看ideacg为大家准备的视频教程。
tyFlow是3dmax的新粒子插件,作者在老旧的PF粒子插件的基础上进行了完全的重构,性能处理要比PF粒子高50%,这个工具可以充分利用tyFlow插件,在3dmax的工具栏上添加了25组所需的帮助器和修饰符工具,有点类似FumeFX后续增加的工具条。 具体使用本人将截图放在插件包中,按流程使用即可,插件支持2016-2020,因为tyFlow的开发只支持2016-2020。
Wall Worm Pro是一个收费的插件,免费版Wall Worm Free的官方下载地址在文章底部SSS有标注。 Wall...
TyFlow是适用于3ds Max的从头开始完全重写的粒子流插件,PFlow粒子在SSS使用的十二年里几乎没更新过,如今Pflow粒子虽然依旧强大,也可以完全胜任普遍的视觉效果工作,但是相比更新换代的速度,其内核完全更不上新时代的要求,就好比十年前的电脑配置拿到现在来工作,使用者会是什么心情呢,所以TyFlow应运而生。
V-Ray是由专业的渲染器开发公司CHAOSGROUP开发的渲染软件,3.6的发布又是一个质的飞跃,更能够利于GPU和CPU硬件进行渲染。
Ephere公司已经宣布,对于3dsMax的Ornatrix v5.1.8的更新发布,在映射通道的ID,曲线控制或优化曲线图采样代码方面发生了很大地变化。
Tim Catalano发布了AdvArray修改器. AdvArray是Max的高级参数数组类型修改器,由于Max不附带任何类型的参数化数组修饰符,所以该修改器已被编程为填充该void,并添加了默认情况下在Max中找不到的一些高级数组特征,甚至在其他第三个中找不到修改器。