Fast Architecture是一种自定义的过程网格对象,可以生成一个架构结构,您可以更改参数并实时观察结果,这是一个简单而直观的方式来创建一个简单的建筑,其多功能性使您能够创建自己的建筑风格,有助于创造城市背景。
此插件创建一个FA_Building对象,它可以像任何Autodesk 3dsMax对象一样工作:可以应用任何变形器,可以将动画参数转换为网格等。
- 建筑物的每个部分都有自己的材质ID,使得纹理更容易。
- 为窗口管理6种不同的材质ID。
- 瓷砖,窗户和阳台填充包括自己的UV映射。
- 建筑物的主要部分具有减少网格重量的优化选项。
- 在外部文件中保存/加载参数。
- 一次乘以所有距离值,轻松地将对象适应场景单位。