虚幻引擎在设计场景方面具有很强的功能,但是SSS觉得很多人都失去了如何从头开始实际创建场景。而且当今节奏非常快的时候,时间是最为宝贵的,室内设计师可以利用虚幻引擎的特点,创建高质量的3D室内渲染。
学习内容
UE4安装 | UE4基础知识 | 模型处理 |
快速3D空间调整 | UE4阴影 | UE4灯光 |
UE4材质讲解 | UE4纹理制作 | UE4常见问题 |
UE4摄像机讲解 | UE4动画制作 | UE4输出处理 |
特定细分
- 讨论将创建什么样的模型。
- 建模对象。
- 挑战学生在教学后创建特定模型。
- 重新拓扑高多边形模型并烘焙法线贴图以在虚幻引擎中获得最佳性能。
- UV映射模型以获得准确的纹理。
- 在Substance Painter 2中纹理模型。
- 将模型导入虚幻引擎并应用其纹理。
- *对Blender基本工具的基本了解将使您在开始时更容易理解。
教程方向
- 愿意通过实际工作扩展技能的学生
- 想要使用三维软件与虚幻引擎应用工作流程的学者
- 想要让模型在虚幻游戏引擎中栩栩如生表现的3D艺术家